# 类与接口
我觉得这是 TS 里面最绕的东西之一了,太过于灵活。
# 类实现接口
实现(implements)是面向对象中的一个重要概念。我觉得这个是可以理解的,把一些公共的方法提取成一个接口(interfaces),用 implements 关键字来实现。这个特性大大提高了面向对象的灵活性。
interface Alarm {
alert(): void;
}
interface Light {
lightOn(): void;
lightOff(): void;
}
class Car implements Alarm, Light {
alert() {
console.log('Car alert');
}
lightOn() {
console.log('Car light on');
}
lightOff() {
console.log('Car light off');
}
}
如上一个类实现了多个接口
# 接口继承接口
接口与接口之间可以是继承关系:
interface Alarm {
alert(): void;
}
interface LightableAlarm extends Alarm {
lightOn(): void;
lightOff(): void;
}
这很好理解,LightableAlarm 继承了 Alarm,除了拥有 alert 方法之外,还拥有两个新方法 lightOn 和 lightOff。
# 接口继承类
what?接口怎么可能能继承类?但是在 TypeScript 中却是可以的:
class Point {
x: number;
y: number;
constructor(x: number, y: number) {
this.x = x;
this.y = y;
}
}
interface Point3d extends Point {
z: number;
}
let point3d: Point3d = {x: 1, y: 2, z: 3};